Morre Leonid Radvinsky, bilionário dono do OnlyFans, aos 43 anos
Leonid Radvinsky, proprietário do OnlyFans e um dos bilionários mais discretos do mundo da tecnologia, morreu nesta segunda-feira (23), aos 43 anos, após longa batalha contra o câncer. A morte foi confirmada pela empresa à agência Bloomberg.
A companhia divulgou comunicado informando que Radvinsky faleceu em paz e que a família pediu privacidade.
Trajetória
Nascido em 1982 em Odessa, na então União Soviética — atual Ucrânia —, Radvinsky emigrou com a família para os Estados Unidos ainda na infância. Formado em economia pela Northwestern University, ele iniciou sua trajetória empreendedora ainda durante a faculdade, no fim dos anos 1990, quando fundou uma empresa chamada Cybertania. Segundo a Forbes, o negócio inicial envolvia sites que disponibilizavam senhas hackeadas.
Em 2018, Radvinsky adquiriu participação majoritária no OnlyFans, plataforma fundada em 2016 pela família Stokely, do Reino Unido. Com a entrada do empresário, a plataforma passou por uma transformação significativa e se tornou um fenômeno cultural global, especialmente por permitir que criadores de conteúdo cobrassem diretamente pelos próprios materiais. O crescimento foi acelerado durante a pandemia, quando a plataforma registrou explosão de usuários e receita.
Radvinsky também controlava a Fenix International Ltd., empresa-mãe do OnlyFans.
Fortuna e perfil
Avesso a entrevistas e discreto nas redes sociais, Radvinsky morava na Flórida. Segundo o ranking de bilionários da Forbes de 2025, ele acumulava uma fortuna estimada em 4,7 bilhões de dólares e figurava como a 870ª pessoa mais rica do mundo.
De acordo com a Bloomberg, o empresário estava em negociações para vender uma participação da empresa, mas as conversas ainda estavam em estágio inicial quando ele morreu.
O OnlyFans
Fundada em 2016, a plataforma ganhou notoriedade por hospedar conteúdo considerado inapropriado pela maioria das redes sociais convencionais. Sob o comando de Radvinsky, o OnlyFans cresceu de forma expressiva e passou a movimentar bilhões de dólares anualmente, consolidando-se como referência global no modelo de monetização direta entre criadores e público.







